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一位程序员的自白:生成式 AI 时代,我还是选择用 C++ 手搓游戏引擎

一位程序员的自白:生成式 AI 时代,我还是选择用 C++ 手搓游戏引擎
💡 灵机 AI 深度洞见与核心提炼
一名程序员因生成式 AI 对编程与游戏创作的冲击而情绪崩溃,最终决定继续按自己喜欢的方式做东西。他不用代码助手,因为产出不像是自己的、也毫无乐趣,并坚持用 C++ 手写游戏引擎而非 Unity、Godot 或 Unreal。他从设计师 Shad 完全不用生成式 AI 开发的 iOS 相机应用 Uncamera 中获得启发,认为创作的意义就在于用自己享受的方式去做。
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