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Perplexity Computer 以 Opus 5.5 端到端制作浏览器开放世界游戏

💡 灵机 AI 深度洞见与核心提炼
Perplexity CEO Aravind Srinivas 展示 Perplexity Computer 在 Standard Mode 下使用 Opus 5.5,端到端设计并构建了一款基于浏览器的开放世界游戏。过程包括自行租用 GPU、以 headless 方式运行 Blender、进行程序化设计、在线下载素材并设计音频,总花费约 $2000 额度,游戏可在 https://vice.pplx.app/ 试玩。
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